Introduction
Domaine de la Découverte du Monde
Se situer dans l'espace et le temps,
Appréhender d'autres époques, d'autres pays, cultures, coutumes...
Changer les représentations du monde environnant,
Pratiquer des "recherches documentaires" sur différents supports.
Domaine de la littérature
Découvrir un genre littéraire : le récit
Mettre des ouvrages en réseau (selon genre, thème, auteur ...)
Explorer un espace réel ou imaginaire
Domaine des arts
Utiliser le dessin dans ses différentes fonctions (expression – anticipation)
Expérimenter des matériaux, des supports, des outils (constater les effets produits et réinvestir tout ou partie des constats dans un nouveau projet)
Combiner plusieurs opérations plastiques pour réaliser une production
Produire des images en visant la maîtrise du sens
Décrire et comparer des images en utilisant un vocabulaire approprié
Établir des relations entre sa propre production et celles repérées dans des œuvres d'artistes